數學真魅
2009/05/08
博奕論趣談
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有幸跟一班中六的年輕人去港大聽講座,是關於博奕論中的 Zermelo's Theorem (策墨羅定理):
兩個對奕的玩家輪流下子,若無隱瞞情報,
而遊戲在有限步結束時又沒有和局,
則其中一方有必勝策略。
兩小時的全英語演講,加事後一小時的體驗式對奕,看到大家由被動到認真思考,心裡感到無限欣慰,哈。裡面就我們一些兒時打井、對奕等簡單遊戲有以下提問(我嘗試翻譯一下啦):
一個遊戲能否出現和局?
若不,其中一方可有必勝策略?
那麼,是先下手為強,還是後者?
最後,那個必勝策略的原則又是什麼?
用這個
遊戲
試試看啦!那是博奕論大師 John NASH 20歲時,
在普林斯頓大學攻讀博士期間發明的玩意。
筆記下載[PDF]
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